Rue89/L'Obs a chroniqué mon livre sur l'histoire de Tetris
mercredi 20 juil 2016
« La grande question c’est : comment réalise-t-on un jeu universel ? », écrit Daniel Ichbiah, l’auteur de la biographie. Il s’enflamme :
« On pourrait tout aussi bien demander à un grand chef comment il parvient à combiner de manière aussi harmonieuse les épices, les condiments, pour atteindre un parfait équilibre des saveurs... »
La réponse ici semble être : un peu par hasard. Car Pajitnov mène son projet dans son coin, sans attendre grand-chose d’autre que de se faire plaisir.
Il emprunte à un jeu de société russe l’idée des formes géométriques à emboîter, puis ajuste le design, la vitesse et la rotation des pièces. Le prototype est créé en quelques mois. Pajitnov l’appelle « Tetris », mélange de « Tetra » (« quatre » en grec) et de « tennis », son jeu préféré.
Cet extrait est issu de la page http://rue89.nouvelobs.com/rue89-culture/2016/07/18/lincroyable-histoire-createur-tetris-264641 soit un article fort long que Rue89 consacre à mon livre sur l'histoire de Tetris paru en mai chez Pix'n Love.
Voici d'autres extraits de cet super article de Claire Richard...
Très vite, Pajitnov découvre un phénomène imprévu : il est accro à son propre jeu. Sous prétexte de déboguer, il passe des heures à jouer sans s’arrêter. Ça ne passe pas inaperçu : dans son laboratoire, des collègues se demandent pourquoi il bosse encore moins que d’habitude pour l’Académie tout en étant scotché à son écran. Quelques jours plus tard, tous sont accros.
Pajitnov réalise alors qu’il a créé un jeu psychologiquement puissant, mais il ne sait pas du tout comment. Fasciné et curieux, il se tourne vers un psychologue que connaît son père. Vladimir Pokhilko, c’est son nom, lui explique :
« Tetris est un jeu qui a tendance à vous taquiner. Votre succès apparaît de manière plus abstraite sous la forme de votre score. En revanche, ce que vous voyez à l’écran, ce sont vos erreurs. Cela a tendance à vous rendre dingue. Vous voulez en permanence les corriger. Et donc vous ne parvenez pas à vous arrêter. »
Pokhilko, pour sa part, rapporte le jeu à l’Institut médical de Moscou. La productivité baisse immédiatement : tout le monde se met à jouer au lieu de travailler. Pokhilko l’efface de tous les ordinateurs et propose à Pajitnov de s’associer avec lui.
Il y en a comme cela à n'en plus finir et pour un peu, l'article est un résumé assez détaillé du livre. Mais bon, c'est tout de même un super article... Donc, je vous invite chaudement à le lire si vous êtes fans de Tetris et de son créateur Alexey Pajitov (à droite sur la photo ci-dessous).